个秘境都有难度选择。难度越高对战力要求和抗魔值要求也就越高。所以我们在初期时候可以优先选择普通或困难难度,先收集一套过渡性的饰品装备,积攒一些抗魔值,从而使战斗的难度降低。

火影手游秘境群

大家注意到这个“抗魔值”了么,这个就是打秘境探险的关键,如果抗魔值过低,打秘境探险就会GAME OVER。

【秘境探险规则】

秘境探险是忍者小队中特有的2人组队副本玩法,以挑战神秘BOSS为主;

每个秘境里都充满了魔力压制,如果抗魔值不足,则副本内的敌人会异常强大;

通关秘境就可以获得秘境奖励,不同的秘境会掉落不同的饰品;

每个秘境还包含3个难度,难度越高掉落的奖励越好;

秘境探险有次数限制,胜利通关才会扣除次数,如果勾选奖励翻倍,则可以在通关时获得翻倍奖励;

秘境挑战次数每天凌晨5点刷新;

【秘境探险分类及奖励明细】

秘境探险中分为两个大副本——烈炎秘境与毒风秘境。每个秘境都会分为简单、困难、修罗三个难度。难度越高,掉落的奖励品质也就越高。以下是每个难度副本的推荐要求及饰品掉落明细。

烈炎秘境【简单】推荐战力124819,推荐抗魔值0 概率掉落随机普通、优秀、精良守护饰品;

烈炎秘境【困难】推荐战力188520,推荐抗魔值1070,概率掉落普通、优秀、精良、传说守护饰品;

烈炎秘境【修罗】推荐战力267445,推荐抗魔值2210,概率获得优秀、精良、传说守护饰品;

毒风秘境【简单】推荐战力349051,推荐抗魔值2780,概率掉落普通、优秀、精良自由饰品;

毒风秘境【困难】推荐战力496888,推荐抗魔值3370,概率掉落普通、优秀、精良、传说自由饰品;

毒风秘境【修罗】推荐战力655340,推荐抗魔值4500,概率掉落优秀、精良、传说自由饰品;【秘境挑战技巧】

通过以上的秘境副本掉落奖励来看,毒风秘境对于战力的要求非常高,大家最好从相对比较简单的烈炎秘境入手,先积攒一套过渡性的饰品,提升战力和抗魔值。

第二点就是,秘境探险可以通过消耗金币来进行奖励翻倍。每天限量三次的探险大家一定要保证能做到全部翻倍,这样可以使我们的收益达到最大化。

第三点,秘境探险与小队突袭一样,可以两个小队成员共战,也可以独自闯关。对自己战力有信心或者急于挑战副本的玩家可以单人进行挑战。

【秘境实战技巧揭秘】

在【烈火秘境】副本中,我们需要挑战的BOSS是烈火之忍偶。初上场时,他会在周身释放火壁,距离BOSS太近会被造成灼伤。BOSS会释放地火,满屏随机爆出地火伤害。也会释放忍偶分身,对我们进行攻击。BOSS的也会释放一个持续伤害的技能【黑祸】,被黑祸技能命中后,在一定时间内我们受到地火的攻击会被加强。

烈火秘境挑战技巧:

一、BOSS初始周身释放火壁,需要把握攻击距离不要被火壁反伤;

二、在BOSS释放分身后,场景中会出4个封印,击败4个分身会分别解封获得一个掌仙术·活的秘卷,我们使用后可以增加血量;

三、分身出现的同一时间,BOSS会发动地火攻击。地火爆发前会现一个红圈,随时观察地面情况进行走位,可以最大程度避免被地火伤害;

四、BOSS并不会总在我们视线之内,而是会消失,然后突然出现对我们进行攻击,所以时刻注意走位是必须的;

五、挑战时间只有10分钟,大家需要加紧输出;

六、在出战忍者的选择上尽量选择有清怪能力,或者忍术技能释放距离远的忍者,不建议使用李洛克、白等靠平A打伤害的忍者。打秘境BOSS,需要技能CD较短,输出距离远程,这样子会很容易积攒奥义点,如果用突进型贴脸输出技能的忍者,很容易被地狱火烧到。【毒风秘境】由于对挑战战力的要求过高,我们也只能初步进入副本一窥究竟。可以看到的是,毒风秘境中,我们会进入一个结界,结界弥漫毒气,需要击败毒风忍偶方可解开结界。毒风忍偶会释放围绕周身运动的风阵,需要击杀者不停走位躲避。相信在击杀毒风忍偶后,真正的BOSS便会现身,不过在抗魔值和战力远远不足的情况下,大家还是需要优先挑战【烈炎秘境】先行打出一套极品的守护饰品。

前期不要急切非要去通关修罗难度副本,这样子得不偿失浪费时间,可以先从简单和困难的副本入手,每次通关都会掉落饰品,等到抗魔值达到系统推荐了,在进行下一个难度的副本通关。

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《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略

先从六大秘境中最简单的雷霆秘境开始说起。

主要攻击方式(以下名称大多数为非官方名):地走、雷踪球、雷电击、落雷(中央)、雷针

开局就是每个人都很熟悉的打雷球(护盾)环节,但是很多人在一开始都会犯一个错误:刚进秘境就对着雷球疯狂输出。

雷球只有在落到最低点时才会受到伤害,之前是一直处于无法攻击状态的。

雷针每次刷新都只会刷三根,雷电针的作用是在落雷触发后引发范围爆炸,有时会将你禁锢。然而没必要特地将三根全打掉,打掉一根就足以躲避,雷针平常都是在打Boss时被技能的余波一起带走的。

这里要注意的一点是,雷球被击破后,Boss在短暂延迟后的伸懒腰同样被视为落雷攻击方式,同样会直接引爆所有雷针。

这里以神卡为单刷例子

雷球破除后,Boss在非疲惫状态下是全程金刚体(有时候金刚体会在你攻击时漏掉几帧,被你击浮空),主要攻击方式为地走和雷踪球。地走为本秘境中伤害最高的攻击方式,中低战力的玩家被地走连续命中4-5次就会死亡。其它所有攻击方式可以说都是为了给这一招制造输出环境。所以说,只需要躲避掉这一招就行了。释放3-5次地走后,Boss会使用瞬移到地图另外一个地方继续罚站,所以在释放奥义时要估摸攻击次数,免得出现空大情况。

在靠近Boss时就会触发地走,你不靠近它它是不会攻击的。

雷踪球的伤害并不高,只是比较烦人。有挡飞行物的技能都可以直接清掉它们。雷踪球会在雷球破碎后释放第一次地走后追加释放,有时你勾引它释放两次地走,Boss会直接瞬身走掉。所以说,在雷球破掉后并且释放第一次地走后不要和Boss贴身,不然你会直接吃满四个雷踪球的伤害。

在Boss持续一段时间攻击或静止后,Boss会进入疲惫状态,此时霸体状态消失,Boss可以被击浮空,秘境没有保护机制,只有在伤害达到一个档位时会让Boss强制落地。这时要提醒的是,Boss在浮空落地,甚至只僵直一下,都会重新进入金刚体状态。全地图随机释放的雷电击的主要作用之一就是骚扰你持续攻击Boss,另外一个主要作用就是让你禁锢,好被地走命中。

被地走命中后可以秒替,减少一部分伤害。秘境中能减少扣血的机会就要牢牢把握,血量是最重要的。

单刷雷霆秘境的技巧卡Y轴。地走的攻击方式X轴很长Y轴很短,在释放技能和奥义时,确保你可以在Y轴距离上攻击到Boss时在这个位置就可以了:

雷霆秘境主要难在卡Y轴躲避地走放技能。体术忍者比较难单刷雷霆秘境,建议使用远程忍者持续输出,只要地走躲得掉,Boss就拿你没办法。

落岩秘境

主要攻击方式:石桩、土柱爆、陨石召唤术、落岩

首先提醒三不要不要用体术忍者单刷落岩秘境(高战力党可以忽略);不要开霸体硬抗伤害;不要小瞧陨石召唤术的伤害!

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

家人们先等一下继续更新,我先做几张GIF。

久等了各位。

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

落岩秘境比起雷霆秘境,是真正意义上的全程金刚体。在Boss释放土柱爆之前会浮现蓝色蒸汽,这个时候Boss处于非实体状态,就是说,你行走时可以直接穿过它,不会被阻挡。土柱爆是攻击最频繁的招式,比起密卷的土柱爆,这个有两段伤害。

躲避方式有两种

1.跑到地图最边缘的墙角,期间要持续上下Y轴移动从而减少土柱爆的追击距离;

2.弧形走位,土柱爆追击只会行动固定的距离,Y轴是最容易减少土柱爆的追击距离的,从最上面向下回形跑,可以让土柱爆追到你之前消失(土柱爆跑不过你,难在走位)

石桩会随着时间而增加,这个时候提醒你不要用体术忍者的理由就来了:经典三保一,Boss左右和正中间都有石桩,碰到它你就摔倒 扣血,如果摔在两个石桩中间,快乐加倍。什么?你说你有霸体密卷?来,开霸体,在石桩上蹦迪,石桩告诉你什么叫血条消失之术。

石桩有清除的手段吗?有,但没必要。

在你刷落岩秘境较长一段时间没通关或者较长一段时间不攻击Boss后,Boss会先消失,然后在你的X轴距离释放全X轴的落岩,落岩砸到的石桩会消失。落岩每次释放Boss只会攻击两次,所以要把握好你所在的X轴有最多的石桩。一般刮痧忍者就靠这招清石桩(秽土鼬100%会碰到这招)

落岩秘境的单刷技巧就是在Boss不动时疯狂攻击它,起蓝雾时赶紧跑开躲土柱爆,释放陨石召唤术时能提前把雕像打掉就赶紧打掉,打不掉记住血量差。

阴阳秘境

主要攻击方式:普攻、伪里百八式大蛇_、白起爆法阵、黑分身大爆炸

里面的伪里八百式大蛇_去掉前面的伪就是拳皇中草_京的招式。

为什么把拳皇的招式拿到火影手游来?看下面的GIF就懂了:

阴阳秘境其实并不难,主要烦在小怪数量多以及频繁切换的黑白属性,以及很特殊的一点二阶段后,持续伤害对Boss本体无效。

开局时照旧先打掉Boss一部分血,一阶段的Boss黑白双属性,技能强度不高。

二阶段开启,黑白属性伤害机制产生。先去将回血的白忍偶击杀,并且将黑忍偶打到地图中间,然后在Boss本体出现前获得黑属性,先花费一个奥义将随Boss一起出现的黑小怪解决掉,然后赶紧获得白属性,能打Boss多少血就打Boss多少血。

白属性Boss攻击特点是连放三个起爆法阵,如果你碰到一个,大多数情况下在不替身时会将后面两个法阵一起碰到,伤害不高,但侮辱性极强。如果Boss落地保护后你离它的距离较远,它会替身到你附近。无论什么属性的Boss,落地保护后必定释放伪里百八式大蛇_,释放期间处于霸体状态。

经过多次刷秘境,楼主发现,在正常打伤害情况下,Boss开始属性切换会在你将血量打至八格少一点,接近那个血量时就不要再放技能了。所剩时间七分三四十秒时会第一次切换属性。而第二次切换属性的时间就没留意过了,因为我基本上都是在Boss第一次切换属性后就把它击杀了。

切换为黑属性后,会生成两个白的回血忍偶。这里会有一个BUG:如果白忍偶开始回血的一瞬间你攻击它,它也会被击飞,并且跟着Boss一齐攻击你,且它会释放只有一个的起爆法阵。切换为黑属性后,你可以查看一下Boss的血量,如果不多,你可以直接获得黑属性优先将Boss击杀,因为这个忍偶回血的速度是没有你打伤害的快的,而且回的不多。

阴阳秘境的单刷技巧如上,主要难在清小怪,以及不小心把Boss打到对立的属性圈那。其它就跟训练场连招一样简单。

烈炎秘境

主要攻击方式:火壁、地火、黑祸、豪炎矢、冲撞、陨星落

我们重点来讲解一下这个火壁。

开局Boss就处于火壁附着的状态,且它结印动作完成之前是霸体状态,你可以用抓取技能打断它。

火壁并不是你靠近它就绝对会受到伤害,而是它触地或者被你近距离抓取,它就会持续扣你血。浮空时你靠近它是不会扣你血的,但是有一点要注意!任何表莲华(踹飞到天上抓着你砸下来)攻击,在你飞到天上后会持续扣血,原理是你用近距离抓取抓着Boss。郁闷的是,C忍鬼童丸用一技能飞到天上持续撒尿攻击Boss时也会受到伤害,这也证明,火影忍者的无敌机制只是你的攻击打不到本体罢了。

火壁有破除方式吗?有,还不止一个。

1.Boss浮空受到的伤害达到一定档位后,火壁会直接消失;

2.Boss释放追踪你的陨星落在收招之前你将它打浮空,它的火壁会消失,因为在释放陨星落时它主动解除了这一招。若收招成功后Boss会重新附着火壁;

3.特殊忍者的攻击方式。

据楼主单刷秘境多次的经验,有一些忍者的攻击方式可以直接让火壁消失,但奈何楼主的忍者不多,只知道以下忍者的技能可以让火壁直接消失:

C忍卡鲁伊的一技能短按;

鹰佐、晓蛇、晓鼬、须佐佐助、秽土鼬、仙人兜的奥义;

须佐佐助的下划上组合技;

秽土鼬的2A标记

欢迎大家继续补充。

在开局打完一部分血量后,Boss会开启第二阶段,此时地图上将会随机释放地火,踩到会有持续伤害。第二阶段首先会有四个分身,快速将四个分身一波的方式是Boss摆完pose后站在最左边,等分身聚集到同一条X轴上后聚怪一波。分身在靠近你后会先用冲撞,此时它们处于硬体状态,一段时间没解决后会释放陨星落(体验过四个陨星落一起砸你身上的伤害吗?),并且都可以在收招后被火壁附着。

判断分身死亡的最佳方式每一个分身死亡,地图上的散密卷都会解锁,四个散密卷都解锁后,就可以跑到角落等Boss出现了。请注意,散密卷一次秘境只有四个,不会再次刷新。

千万别跑到地图中间,Boss三阶段出现时的特效也是有伤害的,而且不低。结束特效后会先释放一段黑祸,这个阶段必须跑到墙角一动不动,还是必须最边缘。千万别中黑祸,因为中黑祸踩到地火的伤害比死三代笼子 火伤害还高。

等黑祸结束,你就可以用技巧了先将Boss在地图非角落地带击飞,然后躲在地图最下方等Boss释放陨星落,逮到就可以无限循环直到Boss死亡。陨星落有个小技巧,Boss消失后,出现红圈的一瞬间判断你是在靠左边还是靠右边的位置,你所在的位置将是Boss出现的位置。

火影手游新区开服时间

通常是早10点或14点。有些手游是动态开服,也可以联系平台客服咨询。玩热血火影通过风林手游下载:http://pro.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=7298。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。扩展资料:(游戏简介)《热血火影》是以全球知名动画“火影忍者”为原型,原创了一个崭新的火影忍者世界。招募不同性格和能力的忍者伙伴与自己一起战斗、共同成长。如何发挥各个伙伴的特点,在战斗中合理的排兵布阵成为玩家最关心的问题,也是游戏乐趣之一。玩家还将在游戏中体验“忍者道具”、“人柱力”、“写轮眼”、“通灵兽”、“忍界大战”、“忍术考试”等丰富的玩法和日常活动……对于全球近千万火影粉丝而言,“热血忍者”将是不可错过和备受期待的精品游戏!