首先需要科普了解的就是如果是说增加光属性攻击X%这样的就是只用光属性技能攻击才有加成!这种东西主要还是对祭祀,修炼光属性技能的魔导还有贤者有用!当然了只是了解光攻击还是不够的,更为重要的自然是需要努力提升这个所知道的光属性攻击力了,而最为重要的自然当属附魔来提高了,毕竟目前来说附魔光属性的提升是性价比最高的方式了。《龙之谷手游》,由盛大游戏和欢乐互娱研发的同名端游改编的3D动作手游,于2017年3月2日全平台正式上线。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者等职业,去拯救这位小女孩。

光攻击龙之谷手游

龙之谷光属性怎么堆

属性攻击是直接加成伤害的,以下为个人理解:

比如技能基本伤害是一个固定数5w(不含任何加成),如果你暗攻击(其他属性攻同)有10%,那么也就可以加成5000,所以属性攻加成伤害是很直接的,也是属性职业的优势所在,和面板攻不同的是面板攻就必须要经过系统公式后更具技能的不同对伤害的改观也不一,有人说龙之谷的面板攻和dota的护甲很像,这是有一定道理的,玩过单机魔兽的都知道,关于护甲,面板数值和其根本价值不是成正比的。也就是说护甲越高,其实减少伤害的幅度成长也就越小,龙之谷的面板攻击也有异曲同工之妙,否则很容易打破游戏的平衡性。而属性攻则没有什么精密的公式来限制其发展,因为本身属性攻就很难堆超100%,而且属性攻的价值也是寄生在被限制了的面板攻与技能提取磨合后的伤害基础上的。

龙之谷光属性加成

光属性是指你的魔法攻击的属性,祭祀的魔法技能上都有写光属性。在个人信息栏中的特殊攻击力可以查看你的光属性加成光属性10%就是最终魔法伤害=基础魔法伤害×1.1(10%的伤害加成)

光属性100%就是最终魔法伤害=基础魔法伤害×2(100%的伤害加成)

此处的魔法伤害均指光属性魔法伤害,不同属性魔法伤害只能对应相应属性的加成。光明之呼吸是 光属性攻击的BUFF,满级 21%的光属性攻击,效果持续180秒,CD10秒,雷神必点满。痊愈之手是清不良状态技能,可以清除绝大部分不良状态,同时 光属性攻击,带个-CD的痊愈之手技能板子,棒子持续18秒,CD20秒,雷神必满牧师技能栏的治愈之手是个BUFF,效果为被动 30%的回复增益。也就是说在BUFF存在时间内,不管是吃药还是技能加血还是其他的什么,只要血得到回复了,就会在此基础上多加30%。

比如一个药能回复1000血,有这个BUFF时,1个药能回复1300的血(当然指的是血不能被回复满的情况下)。又比如奶棒子一次可回复3W血,有这个BUFF存在时,一次可回复3W9的血。祭祀系的治愈之手是个主动加血技能。就这么多了,如果说的不够清楚可以找我,希望对你有所帮助